定义
(本研究用法,非百科定义)
高世名提出的概念,指 AI 时代自觉能动的文艺创作者,即以数码工具为媒介但主体性不消失的文艺人才类型。
本研究将「数码主体」收为对话材料。相对于「AI 替代主体论」( 旧框架),「数码主体」是官方文化政策话语层首次以正面概念回应 AI 冲击的新词。
谱系与来源
- 提出者:高世名(中国文联党组成员、副主席;中国美术学院院长)
- 来源:2026-05-23「培育高水平文化人才队伍」分论坛发言。高世名于此分论坛提出三个内核概念:「数码主体」、「艺术智性」(「人工智能越发达,人类就越需要艺术智性」)、「文艺复兴人」。
- 立场:官方文化政策话语层的正面回应。
- 对位(知识库):与李小兵「机文主义」(协同但人主导)同向,与陈平原「亲自性」互补(数码主体是主动策略,亲自性是守卫姿态)。
在本研究的用法
- 对应子题:子题四_主体形态(黄孙权主持),对应 / 议题,是政策文化话语层对「人对 AI 主体」问题的最高位阶回应之一。
批判视角
「数码主体」是官方文化政策话语层首次以正面概念回应 AI 冲击的新词,与「AI 替代主体论」相对。它与李小兵「机文主义」属同类立场但层次不同:高世名在文联联席话语的政策代表层,李小兵在音乐创作的主体层。相对于王一川「批评魂」的守护姿态,数码主体采取的是把人类定位为自觉能动者的主动策略。
维护纪录
- 2026-06-02 由 知识库 index.md 创建。