本期重点:
- T01 定义光谱重大扩充:杨庆祥(中国人民大学)今日在《文艺报》发表〈谁在创造新大众文艺?〉,提出「起源说」(《延河》2024 年首提)及「三驱动因素+三不确定性」框架。中国文艺评论网发布重庆研讨会 12 位学者集体讨论(段运冬、谢有顺、彭锋、张跣等),新大众文艺的学术定义光谱从八家路径显著扩展。
- AI 漫剧产业拐点信号密集:红果并非「取消 AI 扶持」而是投入 5 亿专项资金扶持真人短剧、同步严管 AI 漫剧(集中打击 AI 肖像侵权)。字节 Seedance API 全面开放与涨价并行,中小 AI 漫剧工作室盈利困境浮现(11 部赚 9.6 元、先驱者「死透」)。百度 AI 漫剧用户破亿,艺恩与艾瑞发布 2026 AI 漫剧产业报告。
- Playtika × Shortical:西方游戏公司首次进入微短剧:以色列手游巨头 Playtika(NASDAQ: PLTK)与 Shortical 于 4 月 22 日合作,将 Bingo Blitz 植入原创浪漫喜剧+真实犯罪微短剧,引入「chase」系统连接游戏进度与剧情推进。此为全球微短剧形式扩散的新维度。
- SP-02 Phase 2 outline 本期启动(逾期 6 天补做),T24 产业论视角裁定:并入 T01 作为产业论支系。
一、今日情报
沉浸分发型平台
红果短剧双轨政策确立:5 亿扶持真人+严管 AI 漫剧1:4 月中旬以来多家权威媒体(南方都市报、每日经济新闻、红星新闻)集中报导,抖音集团短剧版权中心投入 5 亿元专项资金扶持真人短剧创作,红果短剧总编辑乐力宣布推动分账透明化。同期红果集中打击 AI 肖像侵权,《AI 爆款短剧〈菩提临世〉从抖音和红果下架》(4 月 27 日新腕儿报导)。此前第 15 期引用的「红果取消 AI 扶持政策」表述不精确,实际政策方向为真人扶持与 AI 严管并行的双轨制,非单方面取消。
AI 漫剧盈利困境浮现2:4 月 24-26 日多篇自媒体报导聚焦中小 AI 漫剧工作室生存危机。四味毒叔(4 月 24 日)标题「最先做 AI 漫剧的那批人都死透了」;神祗与歌(4 月 26 日)报导「11 部 AI 漫剧赚 9 块 6?AI 漫剧戳破一人公司暴富梦」。这些报导与 Seedance 涨价(2 分钟漫剧成本从约 ¥7 升至 ¥80)直接相关。
Seedance 2.0 API 全面开放3:字节跳动 Seedance 2.0 于 4 月中旬解除真人素材限制(「AI 真人短剧的春天来了」),但同时云服务三巨头全面涨价。企业级真人模式最低消费 ¥500 万(约 $690,000),闲鱼和小红书上旧定价会员卡二手交易最高达 ¥20,000。
百度 AI 漫剧用户规模破亿4:科创板日报(4 月 24 日)报导百度 APP 升级 AI 搜索引擎,AI 漫剧用户规模破亿。百度以搜索引擎导流模式进入 AI 漫剧领域,与红果(字节跳动系)的推荐算法导流模式形成差异化分发路径。
圈层社群型平台
B 站番剧、国创、影视区排行本日无显著变动。晋江金榜无新上榜作品。
杨庆祥(中国人民大学)在《文艺报》(2026-04-27)发表〈谁在创造新大众文艺?〉5:此文为今日最重要的学术产出。内核贡献三项:(一)提出「起源说」,指新大众文艺概念于 2024 年由陕西文学杂志《延河》首次提出;(二)提出四个「短历史因素」驱动激变:高等教育普及化(毛入学率 60.8%)、优质人力资源未大规模白领化、社交媒体下沉使创作成为交互共创的群体行为、2016 年以来社会从「经济驱动型」向「经济-文化双轮驱动型」转变;(三)指出三种力量在「争夺」新大众文艺的未来:传统文学以既有审美标准影响取向、主流意识形态在鼓励与警惕之间摆荡、平台通过「投流」掌控个体创作的生死与行业走向。
关键引文:「大众完成了从『被凝视』的对象到『凝视』主体的转换」;「大众的故事由大众来讲述,人民的历史由人民来书写」。此文的「三不确定性」框架与本计划的结构分析立场(人民性是否实现取决于可见性能否获得)形成重要对话位置。
李玮(《光明日报》2026-04-27)发表〈数字化时代文学阅读的新样态〉6:提供最新产业数据:中国网络文学用户 5.75 亿,超过网民总数一半;45 岁以上读者占近 30%,60 岁以上银发群体突破 10%;海外累计访问用户超两亿,海外 Z 世代占比超六成。文章批评「流量即王道」误区及算法推荐导致的审美窄化,呼吁平台增加精品权重。
类型生产平台
社科院《2025 中国网络文学发展研究报告》后续反应:报告发布(4 月 20 日)一周以来,微信公众号出现多篇解读文章(「2025 中国网络文学发展研究报告(精简版)」「中国网络文学正迎来前所未有的发展机遇!」等),但学术界的直接回应尚不明显。在第 15 期已分析的 1080 亿内部结构(AI 漫剧 189.8 亿+真人约 890 亿)基础上,本期添加观察:第十三届中国网络视听大会(4 月 15 日成都)发布《中国网络视听发展研究报告(2026)》(由中国网络视听协会发布,非社科院报告),内含微短剧精品扶持计划及「视听中国 全球播映」活动启动7。此报告若能取得全文,可与社科院报告进行微短剧统计口径比对(T19)。
Playtika(以色列手游巨头)× Shortical 跨国微短剧合作8:4 月 22 日,NASDAQ 上市的 Playtika 与 Shortical 合作,将旗下旗舰产品 Bingo Blitz 植入原创微短剧系列(浪漫喜剧+真实犯罪),引入「chase」系统连接游戏进度与剧情推进。Bingo Blitz 运行总经理 Lior Itzhak 称此举探索「超越传统游戏玩法的娱乐体验」;Shortical CEO Guy Shimoni 强调短剧「创建在情感链接与动能之上」。合作金额未披露。这与中国出海短剧(ReelShort、DramaBox、ShortMax)的模式有本质差异:Shortical 为原生西方微短剧平台,Playtika 的内容为原创西方创作(非中国 IP 改编或翻译)。此案例为本计划「跨境文化生产」分析框架增加了「全球微短剧形式扩散」的新维度。
网络文学 IP 产业链动态7:改编剧《蜜语纪》(改编自红九同名小说)4 月 13 日起在腾讯视频、爱奇艺播出,钟汉良、朱珠主演;动画《逆天邪神》4 月 16 日在爱奇艺播出。阅文集团联合成都文化大数据公司启动「成都国际数字文创创新应用大赛:网络文学专项赛」(4 月 15 日至 8 月 15 日征集)。九州文化(ShortMax 母公司)创办人汪家城在红星资本局(4 月 16 日)表示「我的内核工作是找到优秀的人」,九州短故事仙侠玄幻征文启动(至 7 月 31 日)。
二、学术论文
论文 1:杨庆祥〈谁在创造新大众文艺?〉
- 作者:杨庆祥,中国人民大学文学院教授
- 出处:《文艺报》,2026 年 4 月 27 日
- 内核引文:
- 「大众完成了从『被凝视』的对象到『凝视』主体的转换」
- 「大众的故事由大众来讲述,人民的历史由人民来书写」
- 「新大众文艺也为中国经济的整体转型提供了助力」
- 内核论点:概念溯源至《延河》2024 年首次提出。四个短历史因素驱动激变:高等教育普及化(毛入学率 60.8%)提供大量创作主体;优质人力资源多元化分布提供丰富素材;社交媒体(抖音、快手、小红书)使创作成为「交互、共创的群体行为」;2016 年以来社会从经济驱动转向经济-文化双轮驱动。最后指出三种力量在「争夺」新大众文艺的未来方向:传统文学、主流意识形态、平台资本。
- 与本计划的关联:此文的「起源说」补充了 T01 定义光谱中的时间性维度(此前各家的定义多为共时性比较,未涉及概念起源)。「三不确定性」框架(传统审美标准/意识形态摆荡/平台投流掌控)与本计划从「可见性分配与价值转化」角度界定新大众文艺的立场高度互补。建议纳入 T01 定义光谱作为第九条路径候选:「起源-驱动-不确定性说」。
- 链接:5
论文 2:李玮〈数字化时代文学阅读的新样态〉
- 作者:李玮
- 出处:《光明日报》,2026 年 4 月 27 日
- 内核引文:提供最新数据(5.75 亿用户、银发 10%、海外 2 亿访问、Z 世代超六成),批评「流量即王道」误区及算法推荐导致审美同质化
- 与本计划的关联:补充 T01 光谱中的产业规模与受众结构数据。文中对算法推荐审美窄化的批评与本计划「可见性分配」机制及 T11(赵丽瑾算法审美批判)构成对话。
- 链接:6
论文 3:重庆研讨会「新大众文艺的时代场景与知识建构」12 位学者集体讨论
- 来源:中国文艺评论网,2026 年 3 月 27 日发布(研讨于 3 月 26-27 日在重庆举办)
- 12 位学者及其进路:
- 段运冬(西南大学):新大众文艺是「数智时代人民自发创作的总称」,四要素(时代症候、媒介依赖、产业传播、人民表达)
- 谢有顺(中山大学):「肉身知识」概念,经验比思想更有力量;自下而上的写作变革
- 李星文(《影视独舌》):AI 带来「影视创作的技术平权」
- 沈万一(梧桐栖文化):文艺是「顶级生产力」,输出价值观与生活方式
- 贾振鑫(聊城大学):政策引导与民间实践「双向奔赴」
- 西沐(李可染画院):新大众文艺是「对整个文艺生态底层逻辑的根本性改写」,从精英独白到大众合唱
- 胡智锋(北京师范大学):三平衡(技术与艺术、传承与创新、中国与世界)
- 周海宏(国家艺术教育委员会):「大众」兼具需求侧与供给侧身份
- 彭锋(北京大学):AI 时代将进入「无限生产时代」,文艺与生活合二为一
- 刘颋(《文艺报》):从「代言」变为「发言」,打破新大众文艺与经典化文艺的对立论
- 李震(陕西师范大学):「新大众」是已知识化、媒介化、主体化的人民群众
- 张跣(中国社科院文学所):新大众文艺五大特征(全民共创、生活实践、跨界融合、算法传播、众包迭代);文艺理论「不是用来划定边界、裁判高低、维护等级的」
- 与本计划的关联:此研讨会为 2026 年 Q1 最大规模的新大众文艺集体讨论(12 位学者,涵盖文艺学/美学/影视/曲艺/数字人文等多学科)。其中彭锋「无限生产时代」、西沐「底层逻辑改写」、张跣「去中心化/众包迭代」等概念为 T01 光谱增加了全新的理论维度。建议将张跣(算法传播+众包迭代)作为 T01 第十条路径候选。
- 链接:9
论文 4:吉云飞〈讨论新大众文艺,不能脱离数字平台经济〉
- 作者:吉云飞,中山大学中文系(珠海)副教授
- 出处:《中国艺术报》,2026 年 3 月 23 日第 3 版(微信公众号近期转发,4 月 27 日由用户通过 Chrome 全文提供)
- 内核引文:
- 「新大众文艺不仅是一个文艺理论的问题,更是一个文艺生产的问题。这一概念的提出本是为了回应新的文艺实践,而非维系学院知识产销的『内循环』。」
- 「理解新大众文艺必须理解新媒介文艺。新大众文艺不是 20 世纪大众文艺以及人民文艺的自然延伸,而是媒介革命和新媒介时代的产物。」
- 「离开了相应的互联网应用,也就是相关的数字平台经济,我们无法谈论新媒介文艺。」
- 「推荐是连接生产和消费的中心环节,推荐算法的目标是让这一环节趋向最高效。当生产逐步走向过剩,而消费不能随之快速增长,推荐就日渐成为比生产和消费更加重要,或者至少同等重要的环节。」
- 「用户对内容生产的主导,本质上是用户在新媒介技术和新经济系统的加持下掌握了评价和推荐的权利,这也正是数字平台经济的基本运作方式。」
- 「如今,用户的评价和推荐已相当依赖于各种算法,并在推荐算法的加持下以大数据为内核生产要素,取代了此前专家评价体系发挥的基础性作用。」
- 内核论点:
- 新大众文艺=新媒介文艺:它是媒介革命的产物,非 20 世纪大众文艺的自然延伸。「只以一种印刷文明里惯常的命名方式去面对新的文艺状况」,结论最终会是「过渡性的乃至无效的」。
- 数字平台是讨论的内核对象:抖音、快手、起点中文网、晋江文学城、B 站、微信、小红书、微博等数字平台,在当代文艺生态乃至整个生活方式中「占有重要位置甚至堪称基础设施」。
- 「素人写作」的症候式批判:此命名本身暴露了传统文学生产机制的问题。这些作者「本应该被不断发掘,并成为文学期刊的主力,而非只能在网上崭露头角,产生影响之后再被『追认』」。这指向新大众文艺的根本趋势:「文艺生产的民主化」。
- 从受众到粉丝再到用户的三段演进:从被动接受→主动参与→主导生产。用户「早已不只拥有消费权,也拥有评价权,不仅参与其中,更主导了内容生产」。UGC、PGC、PUGC、AIGC 等各种模式,关键是用户如何「主导」。
- 推荐算法是结构内核:「推荐成为比生产和消费更加重要的环节」,但 AI 推荐「并不要求对内容的理解,本质上是数学模型的运算」,不能完全取代人类对文艺的评价。未来的方向是「人机协同的推荐方式」。
- 起点中文网案例:2025 年 7 月从 PK 模式(四至五轮淘汰制)转向流量包模式,是建站以来最大推荐改革。PK 模式导致「短平快」和「切书」常态化,流量包模式以算法升级补足 PK 模式,代表「长期主义的倾向」。最终形成「编辑只保留对极少数优秀作品的人工评价与推荐权」的人机协同格局。
- 与本计划的关联:此文是吉云飞将 T01(第八支「人机协同推荐系统论」)与平台经济框架集成的关键文本,直接对应本计划的内核机制判准(平台化分发与可见性配置)。几个具体对话点:
- 链接:微信公众号 mp.weixin.qq.com(用户 Chrome 全文提供)
T22 补充材料(AI 与文艺主体性)
以下三篇均为 2026 年 4 月 26-27 日发布,来自上海夜光杯市民读书会:
- 周晓榕(MiniMax 运行总编辑)〈大模型能为文学做什么?〉10:提出大模型「三个够不着的地方」:乘法非加法(AI 是杠杆但十乘以零还是零)、够不着真正的诗意(李娟「风把一切都吹旧了」vs AI「凛冽的寒风呼啸而过」)、太「正确」了(余华让福贵在儿子死后笑着讲故事,AI 不敢这样写)。三样东西在大模型时代变得更珍贵:品味、判断、体温。
- 蔡骏、王峰、肖仰华、周晓榕对话〈AI 时代,文学的灵魂还在人手中〉11:肖仰华(复旦大学教授)提出「世界的本质是生成,人的本质是评价」,认为 AI 的海量生产正倒逼人类提升审美能力。王峰(华东师大)判断 AI「可能止步于伟大的作品」。共同判断:写作的手艺或许被 AI 接管,但灵魂依然攥在人的掌心。
- 李修文〈AI 时代,更要孤绝地成为自己〉12:从作家身分出发,强调「机器还没有完全学会写作」,AI 基于大数据和科技共识展开写作「恰恰在提醒我们:变得跟他人不一致,是多么重要;每个人孤绝地成为自己,是多么重要。」人类独有的审美能力「会成为我们与其(AI)周旋乃至战斗的最有效武器」。
以上三篇与 T22 四极框架(李小兵「机文主义」/王一川「批评魂」/金方廷「折衷治理论」/吉云飞「人机协同机制肯定论」)构成对话。周晓榕从 AI 产业界角度提供的「品味、判断、体温」三稀缺,与李小兵「人机协同伦理约束」形成补强。
三、案例线索
新案例
-
AI 漫剧「一人公司」破产作为平台基础设施竞赛的微观案例:Seedance 涨价后,2 分钟 AI 漫剧成本从 ¥7 升至 ¥80(11.4 倍),最早一批进入 AI 漫剧的独立工作室大量退出(「最先做 AI 漫剧的那批人都死透了」)。11 部 AI 漫剧总收入 9.6 元、企业级最低消费 ¥500 万、闲鱼旧会员卡二手交易达 ¥20,000 等现象,构成 AI 文艺生产从「补贴普惠期」到「基础设施竞赛期」转折的完整微观图景。潜力等级 ★★★。对应 T18(AI 漫剧双轨)的市场自发淘汰机制。
-
Playtika × Shortical:全球微短剧形式扩散的边界案例:以色列手游巨头(NASDAQ: PLTK)主动进入微短剧格式,以「游戏内嵌叙事+共享进度系统」模式制作原创西方浪漫喜剧+真实犯罪内容,非中国 IP 改编。此案例为本计划 T13(跨境文化生产结构性类型)添加新维度:不再只是「中国制造全球流传」,而是微短剧作为一种形式被全球娱乐产业吸收并本地化改造。潜力等级 ★★★。可与 ReelShort 的「中国资本+美国本地内容」模式进行直接对照。
次要案例候选
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百度 AI 漫剧用户破亿:百度以搜索引擎导流进入 AI 漫剧,用户规模已达亿级,与红果(推荐算法导流)构成两种不同的 AI 漫剧分发路径。潜力等级 ★★。对应 T18(AI 漫剧生态中的新参与者)。
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美团补贴战终局(前期已列):第 15 期列为次要案例,本期维持追踪。三平台六个月烧掉 ¥800-1000 亿,最终以市场监管总局约谈结束,为平台经济「去组织化/再组织化」典型案例。潜力等级 ★★。
四、下期追踪议题(第 17 期)
-
T01 定义光谱工作笔记:本期添加杨庆祥(起源-驱动-不确定性说)与研讨会 12 位学者(含张跣算法传播+众包迭代),加上吉云飞〈讨论新大众文艺,不能脱离数字平台经济〉(《中国艺术报》3 月 23 日)全文取得。光谱从八家路径显著扩展,材料已充足,第 17 期可启动光谱初稿撰写。
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T18 Seedance 涨价上下游全貌确认:辅助查核代理 1 回报大量 163.com 自媒体文章(四味毒叔、神祗与歌等)涉及 AI 漫剧盈利困境,但均无法直接 全文抓取。需确认这些报导的具体引文与一手数据。
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《中国网络视听发展研究报告(2026)》全文取得:4 月 15 日成都网络视听大会发布的非社科院体系报告,取得后可与社科院报告进行微短剧统计口径比对(T19)。
-
SP-01 A 轴剩余 10 条:SP-01 已完成 50/60(83%),剩余含 A 轴 Sage 五篇作者联系。第 17 期需评估是否优先补完或调整目标。
五、议题状态更新
| T 议题 | 本期变更 |
|---|---|
| T01(定义光谱) | 杨庆祥(2026-04-27)提出「起源说+三驱动因素+三不确定性」框架,候选为第九条路径;研讨会 12 位学者中张跣(算法传播+众包迭代)候选为第十条路径;[[吉云飞 |
| T11([[流量 | 流量]]专题) |
| T18(AI 漫剧双轨) | 修正前期记录:「红果取消 AI 扶持」不成立,实际为双轨(5 亿真人+严管 AI);添加 [[Seedance |
| T22(四极框架) | 周晓榕(MiniMax)「品味、判断、体温」三稀缺+李修文「孤绝宣言」+肖仰华「生成 vs 评价」补充 AI 时代主体性讨论的业界视角 |
| T13/T15(跨境文化生产) | Playtika × Shortical 为「全球微短剧形式扩散」添加维度;尚文月三阶段演化模型补充跨媒介叙事理论 |
| T19(放大比口径) | 第十三届中国网络视听大会发布《中国网络视听发展报告(2026)》,需取得全文与社科院报告比对 |
| T24(产业论视角) | 本期裁定:并入 T01 作为产业论支系(黄暾炜解放日报 2026-04-16 文),不独立立项。理由:单篇来源,重叠于 T01 光谱中的体制内产业政策话语范畴 |
| SP-01(国际视角) | 添加 5 条国际材料(Guardian [[TikTok |
| SP-02(paper-01 扩充) | 本期启动 Phase 2(逾期 6 天补做)。详见下节 |
六、SP-02 Phase 2 Outline(paper-01 扩充)
依用户指示本期补做 SP-02 Phase 2 outline。以下为 §2.4 扩写要点及添加 §2.5 章节架构,呈用户过目后方可动笔改写 paper-01 主档。
§2.4 扩写要点(Arvidsson & Guo 讨论)
在第 15 期已补入的 Arvidsson & Guo 2026(Organization)「industrious form」论点基础上,扩写重点:
- 「industrious form」作为中国数字平台的特定组织形式:勤奋、自组织、低边际成本的生产模式
- 此形式与本计划提出的「连续生产」概念(生产方式的新)的理论对话
- 与 Couldry & Mejias「数据殖民」论述的差异化:Arvidsson & Guo 不从殖民框架出发,而从组织形式变迁出发,为本计划第五立场(差异化物质条件分析)提供另一条理论资源
添加 §2.5「de-Westernisation 框架的适用性争论」(约 3500-4500 字)
§2.5.1 古典 de-Westernisation 主张
- Daya Thussu(2007)contra-flow 三类媒体流定义
- 此框架对中国数字平台出海的适用性与局限
§2.5.2 Tang & Wang(2025)的挑战:glocalisation 与 de-Westernised practices
- ReelShort 作为「新模板」:平台化+全球在地化+去西方化实践
- Tang & Wang 的贡献与盲点:是否真的「去西方化」还是「另一种西方化」(中国资本采用西方平台分发)
§2.5.3 田野回应:Tse et al.(2025)的肯尼亚案例
- 中国平台在非洲的实际落地:不是「模式输出」而是就地协商
- Punathambekar & Mohan(2019)Global Digital Cultures: Perspectives from South Asia 作为南南数字文化的理论资源
§2.5.4 本文的第五立场:差异化物质条件分析
- 集成 Couldry & Mejias(批判数字殖民)、Arora(非西方原生数字生态)、Thussu(contra-flow)、Punathambekar(扎根南南田野)、Tang & Wang(去西方化混合)五条进路
- 本计划提出的第五立场:不从「殖民 vs 去殖民」二元出发,而是分析不同地区的差异化物质条件(基础设施、支付体系、监管框架、创作者劳动市场)如何形塑中国平台出海的在地形态
- 方法论:结构组合学(平台/资本/内容供应链/本地 IP 合作四维度可自由组合,见 T13 框架)
§2.5.5 P03 参照:不互联的网络与分众(详见 Paper 03)
- 中国平台之间无法互联(walled garden),「分众」是新大众文艺的结构性前提
- 此主题已独立为 Paper 03,不在此展开
文献状态
- 9/9 篇内核文献均已取得可引用内核论点或全文(Phase 1 于第 12 期全清)
- 本期 辅助查核代理 2 尝试补充 2026 年 1-4 月英文新论文,但所有学术搜索引擎(Google Scholar、Bing、Semantic Scholar)均被封锁,未取得新文献
- 现有 9 篇文献足以支撑 §2.5 的论述结构
时程
- 呈用户过目此 outline → 核准后第 17 期起分段改写 §2.4 + §2.5
七、数据出处
Footnotes
-
南方都市报,〈红果短剧5亿资金入场,激励真人短剧!集中打击AI肖像侵权〉,2026-04-20. https://www.163.com/dy/article/KQVPN33L05129QAF.html ;每日经济新闻,〈抖音集团拟投入5亿元专项资金扶持真人短剧〉,2026-04-17;新腕儿,〈AI爆款短剧《菩提临世》从抖音和红果下架〉,2026-04-27. https://www.163.com/dy/article/KRH3BJF70531KHEM.html ↩
-
四味毒叔,〈最先做AI漫剧的那批人都死透了〉,2026-04-24. https://www.163.com/dy/article/KR9U98S20517QRQS.html ;神祗与歌,〈11部AI漫剧赚9块6?AI漫剧戳破”一人公司”暴富梦〉,2026-04-26. https://www.163.com/dy/article/KRFDGLVM0556CA3N.html ↩
-
Hello China Tech, “The End of Cheap AI Video in China”, 2026-04-15. https://hellochinatech.com/p/china-ai-video-infrastructure-race ↩
-
科创板日报,〈百度APP升级AI搜索引擎 AI漫剧用户规模破亿〉,2026-04-24. https://www.163.com/dy/article/KR9CRV5O0550B1DU.html ↩
-
杨庆祥,〈谁在创造新大众文艺?〉,《文艺报》,2026-04-27. https://www.chinawriter.com.cn/n1/2026/0427/c404030-40709426.html ↩ ↩2
-
李玮,〈数字化时代文学阅读的新样态〉,《光明日报》,2026-04-27. https://www.chinawriter.com.cn/n1/2026/0427/c404027-40709177.html ↩ ↩2
-
中国作家网,〈网络文学一周动态〉,2026-04-21. https://www.chinawriter.com.cn/n1/2026/0421/c404023-40705533.html ↩ ↩2
-
PocketGamer.biz, “Playtika expands into microdrama with Bingo Blitz and Shortical collaboration”, 2026-04-23. https://www.pocketgamer.biz/playtika-expands-into-interactive-drama-with-bingo-blitz-and-shortical-collaboration/ ↩
-
中国文艺评论网,〈「新大众文艺的时代场景与知识建构」主题研讨成果摘编〉,2026-03-27. https://www.zgwypl.com/content/details32_447173.html ↩
-
郜阳,〈MiniMax周晓榕:大模型能为文学做什么?〉,《新民晚报》,2026-04-27. https://www.chinawriter.com.cn/n1/2026/0427/c403994-40709392.html ↩
-
马丹、郜阳,〈AI时代,文学的灵魂还在人手中〉,《新民晚报》,2026-04-27. https://www.chinawriter.com.cn/n1/2026/0427/c403994-40709390.html ↩
-
罗屿,〈李修文:AI时代,更要孤绝地成为自己〉,《新周刊》,2026-04-20. https://www.chinawriter.com.cn/n1/2026/0420/c405057-40704375.html ↩